Abbiamo parlato di Aladdin, potevamo non parlare de Il Re Leone?
In realtà questa puntata è stata girata prima di quella di Aladdin, ma la pubblicazione qui su GameBit segue un ordine tutto suo: quello logico.
Dopo il successo del videogame di Aladdin nel 1993, i WestWood studios sotto l’ala della neonata Disney Interactive propongono il videogioco ufficiale de Il Re Leone. Questa volta giocando d’anticipo e sviluppandolo durante la lavorazione del film, il gioco esce insieme al lungometraggio nel 1994.
L’operazione è talmente ben coordinata che stavolta Nintendo non si rivolge a Capcom per la “sua” versione, rendendo il confronto Nintendo-Sega-PC-Amiga molto più difficile, in quanto tutte le versioni condividono il design dei livelli e gli asset, e in alcuni casi gran parte del team di sviluppo.
In piena console war, questo titolo mostra senza ritegno i punti deboli del Super Nintendo e del Mega Drive con, cosa non comune all’epoca, la versione PC che guarda entrambe dall’alto.